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Das Somawürfel-Quartett - Kopfgeometrie mit dem Somawürfel

von Seiji Shigenobu
Kallmeyer

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Inhalt

Beim Somawürfel-Quartett werden spielerisch kopfgeometrische Fähigkeiten gefördert. Die zentrale Aufgabe besteht darin, Quartette von Tierfiguren, die aus Somawürfel-Teilen gebildet sind, zu vervollständigen. Die Tierfiguren werden auf den einzelnen Karten aus vier Perspektiven gezeigt: 3D-Ansicht (Foto), Seitenansicht, Vorderansicht, Draufsicht (jeweils Grafik). Auf einer Karte befindet sich jeweils eine Ansicht einer Figur und ein Hinweis auf die jeweilige Perspektive. Die große Herausforderung ist es, die Tierfiguren aus verschiedenen Perspektiven zu erkennen. Die Grundidee des Quartettspiels wird durch eine Reihe von zusätzlichen Spielideen variiert. Sehr leicht kann der Herausforderungsgrad an die Fähigkeiten der einzelnen Schülerinnen und Schüler angepasst werden. So kann z.B. ein Somawürfel zum Nachbauen und Kontrollieren zur Verfügung gestellt werden. Es ist aber auch denkbar, durch das Aussortieren bestimmter Perspektiven das Spiel zu erleichtern.

Ab 9 Jahren, für 1 bis 4 Spieler, Kartonbox 12 x 16 x 3 cm

Herstellerinformationen

Friedrich Verlag GmbH
Luisenstraße 9
30159 Hannover
Deutschland
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